『モンスターハンターライズ』レビュー:新しい世界に挑戦せよ!

序盤はやや厳しめだが、奥深さはまさにモンハン

『モンスターハンターライズ』は、狩りをテーマにしたアクションRPGである。前作までの枠組みを引き継ぎつつ、新たな要素やクエストが追加された。まずは、プレイヤーは新たなハンターとして村に到着し、村の案内人から狩りの基本を教わる。ここで、初めてプレイする方は若干厳しめに感じるかもしれない。しかし、慣れてくると楽しくなってくる。

クエストをこなすことで、強くなり新しいモンスターに挑戦

村のクエストは、序盤はモンスターが小さく比較的戦いやすいものから始まり、徐々に難易度が上がっていく。また、クエストをこなすごとに、装備や武器のバリエーションも豊富になっていく。そして、いよいよモンスターの頂点に立つことになるエリアに進むことができる。

オトモン(相棒)の仕様は新たな要素

本作では、オトモン(相棒)が登場する。プレイヤーの相棒は、モンスターをコピーする「忍び猫」が担当する。戦闘中には、忍び猫は敵を騙して攻撃することができる。忍び猫は、シチュエーションに応じたスキルを持っている。また、オンライン対戦では、相棒は大きな力となる。

まとめ:世界観と戦闘が魅力の作品

『モンスターハンターライズ』は、前作までを引き継ぎつつ、新しい要素やクエストが追加された。序盤は厳しめに感じるかもしれないが、慣れてくると奥深さがある。特にオトモンの要素は新しいアクションRPGとして興味深い。戦闘システムもおおむね好評で、世界観も魅力的だ。


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