導入
「Undertale」 は、2015年にトビー・フォックスによって開発された初めてのゲームです。RPG要素を含むこのゲームは、プレイヤーがNPC(非プレイヤーキャラクター)に対して態度によってストーリーが変化する世界を特徴としています。これによって、プレイヤーはあらゆる選択と行動の重要性を理解し、決定を下すことが重要であると悟らされます。
ストーリー
主要なストーリーラインは、モンスターと人間という2つの世界の関係です。主人公は地下鉄 (Underground) に迷い込んだ人間の子供であり、地下鉄の中に閉じ込められたモンスターをまいた罪をかぶっていると思われます。プレイヤーは、主人公が地上に戻るために必要な鍵を手に入れるために、地下鉄で冒険をすることになります。
ゲームプレイ
「Undertale」はRPG要素を含んでいますが、戦闘は実際にはターン制戦略ではありません。戦闘は時々のクリックに基づいて行われ、選択したアイテムはどのように使用されるかによって異なります。多くの場合、プレイヤーには逃げたり、モンスターを和解させたり、攻撃以外の選択肢があることが示唆されています。
音楽は何よりも目立ちます。ゲームで使用されるサウンドトラックは、他のすべての要素と同様にクリエイティブで、何よりもプレイヤーの感情を引き出す力に優れています。
グラフィック
「Undertale」は非常にユニークで洗練された視覚的スタイルを持っています。場所やキャラクターのデザインは非常に特徴的で、地下鉄の世界を特別なものにします。また、ユニークで多様なキャラクターに加えて、デザインは豊富な細部に注力しており、この注意深さがストーリーラインとシナリオに必要な分量を加えています。
評価
「Undertale」は素晴らしいゲームです。プレイヤーの選択肢がストーリーに大きな影響を与えることにより、要素の深みを持っています。音楽や視覚的スタイルにも着目し、細部に注意を払うことで、一つの世界を完全に作り上げています。このゲームは、細部に注目している人々や、自分がプレイするゲームの本質と深く関わりたい人々にとって、間違いなく適したものです。
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