ストーリー
プレイヤーはハンターとして、モンスターを狩ることが主な目的となります。ストーリーはあまり重視されておらず、主にシナリオクエストで展開される点が異なります。ただし、モンスターたちに関する設定や世界観などは、しっかりと作られているので、興味を引かれること間違いなしです。
グラフィック・音楽
グラフィックは、Switchに対応した新たなエンジン「RE ENGINE」を採用したことで、従来のシリーズよりも美しくなった印象です。エフェクトや動きのクオリティも高められているため、モンスターとの戦闘がより派手で迫力あるものとなっています。また、音楽も引き続きシリーズを代表する音楽家である岩田匡治氏が担当しており、豪華な楽曲が聴けます。
ゲームシステム
基本的なゲームシステムは、従来のモンスターハンターシリーズとほぼ同じですが、一部が改良されています。例えば、武器アクションに新しい要素が追加されたり、ワイヤーアクションという新しい移動手段が追加されたりしました。また、育成要素である「スキル」が見直され、バランス調整もされました。最大4人までのオンラインプレイに対応しています。
まとめ
『モンスターハンターライズ』は、グラフィック・音楽・ゲームシステム全体において、かなりの進化が見られる作品となっています。多くの新要素が追加されたことで、従来のシリーズとの違いを感じることができます。また、オンラインプレイによる協力プレイも楽しめるため、モンスターを狩ることに興味のある人には、必ず楽しめるでしょう。
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