ストーリー
本作は、伝説の勇者として名高い「リンク」が、ある日突然目を覚まし、ほとんど記憶を失ってしまうところから始まる。彼は、見知らぬ場所で目覚めた後、神聖なる剣「マスターソード」を手に入れることを目指し、旅を続けることになる。そして、彼は「カラム地方」を舞台に、古代兵器「シーカーセンサー」を使い、自由に探索を進めることができる。物語は、戦いや発見といった高揚感を味わい、ハイファンタジーとして最高峰のゲームの一つとして評価されている。
グラフィックス
ゲームの世界観を意図的に拡張するため、本作はオープンワールド形式で開発され、それに伴い、長い距離に渡って眺められる遠景も、美しいグラフィックスで表現されている。また、スキャンした敵やアイテムの詳細な模様もほとんど失われていないため、細かな部分まで鮮明に見ることができる。
サウンド
感情やシーンに応じて変わる音楽の質、音量、種類が、ゲームの進行とともに変化するところも、ゲームをより魅力的にする点の1つとなっている。また、敵との戦闘での切り合わせ、さらにマシンビーストやボム、カメラなどの効果音も、独自の音色による音響で表現されている。
ゲームプレイ
本作のプレイ時には、「シーカーセンサー」を使用してものを発見するための簡単なクエストや、制圧して唯一の「要塞」を野望を持つ敵の部隊を打ち負かすために戦闘するなど、さまざまなゲームプレイがある。戦闘システムは非常に簡単だが、ボタン操作やシーカーセンサーでの物の発見、物品の使用や状況を判断するスキルが必要になる。
まとめ
「ゼルダの伝説:ブレス オブ ザ ワイルド」は、オープンワールド形式であるため、プレイ様式やゲームプレイの可能性が高く、それに伴い、従来の「ゼルダの伝説」とは異なる体験が可能。ゲームプレイは簡単だが、スキルレベルにより、より効果的な戦闘技術を習得することができる。全体としては、詳細なグラフィックスと音楽、遊びごたえのあるゲーム要素など、あらゆる角度から評価が高い。
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